Game Mastering Notes
機会があればマスタリングしたいTRPGシナリオの一覧。主にCoC6版、まれにインセイン。
マスタリングの経験があるものが大半ですが、PL経験済・GM未実績のものも含みます。
※白雨堂の作品は含んでいません(自作を遊んでいただけるなら常に回したいため)。
※順不同。システムもごちゃまぜ。概ねマスタリング経験順です。
★分類の基準と用語の定義(CoC関係)
・「小規模シティ」は、行動範囲の制約はないが、フリーな探索行動を想定していないもの。
・「広域クローズド」は、クローズドサークル型ではあるが、マップ攻略型の進行ではない、
よりオープンシティに近い探索形式※のもの。
※「探索中、主体的に図書館・新聞社などの調査可能な施設に向かう行動が期待される」
「フリーな探索行動、聞き込みなどによる情報収集を想定している」など。
・表中の三大技能は「目星」「聞き耳」「図書館」を指します。
・「難易度」の基準はロスト率と直結しません。「作中で入手できる情報をおおむね入手して
良いエンディングに到達するために、プレイヤーの行動力・判断力をどの程度要求されるか」
という観点で設定しています。
★改変について
・プレイにあたっては、シナリオを無調整でマスタリングすることはほとんどなく、大なり小なり
改変・調整を行います。主にプレイヤーの遊びやすさの向上や難易度調整、ゲームバランスの
偏り・ストーリーや設定の矛盾の解消、没入感/現実感の強化を目的としたものです。
浅草十二階
クトゥルフ神話TRPG 6版

著者 :『クトゥルフと帝國』収録
舞台 :1920's日本 東京
所要時間:6時間(18時間)
人数 :3~4人
難易度 :★☆☆☆☆
種別 :オープンシティ
推奨技能:三大、交渉技能
ロスト率:中程度(約10%)
関東大震災直後の浅草が舞台。短いながらオープンな探索を満喫できる。
感情的なべたつきのない、公式のクラシカルシティを好むPLにおすすめの帝國シナリオ。
だるま駅
クトゥルフ神話TRPG 6版

舞台 :現代日本
著者 :六璽遊戯様
所要時間:2時間(6時間)
人数 :2~4人
難易度 :★★☆☆☆
種別 :クローズドサークル
推奨技能:三大技能
ロスト率:低い
オフでもオンでもさくっと遊べる都市伝説系の短編。
若干のグロテスクさや不気味さもありつつ、醜悪過ぎない適度なホラーを吸える。
蕎麦屋・オブ・ザ・デッド
クトゥルフ神話TRPG 6版

舞台 :現代日本
著者 :喀血卓様
所要時間:4時間(10時間)
人数 :3人
難易度 :★★☆☆☆
種別 :クローズドサークル
推奨技能:三大技能
ロスト率:中程度(約10-20%)
終始ハイテンションなギャグだが要所要所がクトゥルフ。
ノリを保って1日で駆け抜けたい。酒を片手に、笑いの沸点を下げてやるのが楽しい。
Cyber City Disconnection
クトゥルフ神話TRPG 6版
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舞台 :現代日本
著者 :爆散針鼠様
所要時間:5-6時間(15時間)
人数 :1人 ※ソロ
難易度 :★☆☆☆☆
種別 :小規模シティ
推奨技能:目星、コンピュータ、電気修理
ロスト率:低~中
職業固定(サイバー警察またはホワイトハッカー)でプレイするサイバーもののソロ。
探索バランスのよい短編。調整・改変により原作より少し味付けを濃くしています。
目が覚めたら部屋の窓にドラゴンが突っ込んできた
クトゥルフ神話TRPG 6版

著者 :しまあじ様
舞台 :現代日本
所要時間:3-4時間(12時間)
人数 :1人 ※タイマン
難易度 :★☆☆☆☆
種別 :小規模シティ
推奨技能:三大技能
ロスト率:低い
タイトル出オチと思いきや、それなりに探索もできるお気楽コメディ。
継続探索者同士を推奨。ドラゴンに浪漫を感じるPL&PCならかなりはしゃげる。
この中に一人無課金がいる
インセイン

著者 :逸様
ワールド:本当は怖い現代日本
タイプ :特殊型
リミット:3サイクル
人数 :4人(3人可)
難易度 :★★☆☆☆
通称ソシャ廃インセイン。ソシャゲを遊んでいる人だとなお面白い。
全力でギャグかと思いきやホラー要素もあり、対立・協力のバランス練習にも◎。
あいつの部屋気が狂うほど汚いよな
インセイン

著者 :雨音様
ワールド:本当は怖い現代日本
タイプ :協力型
リミット:3サイクル
人数 :2人
難易度 :★☆☆☆☆
インセインを初めて体験するプレイヤーにもわかりやすく、手軽に楽しめる2PL協力型。
ツボに入るとかなり笑えるが、潔癖症の人はリアル正気度にダメージを食らうかも。
ラズベリージャム
クトゥルフ神話TRPG 6版

舞台 :現代日本
著者 :コウノスケ様
所要時間:3-4時間(10-12時間)
人数 :2-4人
難易度 :★★★☆☆
種別 :クローズドサークル
推奨技能:目星、リアルアイデア
ロスト率:中程度
ステータスが低くてもOK、戦闘・交渉技能も不要、リアルINT勝負の謎解きシナリオ。
展開によっては全員ロストの可能性もあり。左脳を使って遊びたい人にお勧め。
庭師は何を口遊む
クトゥルフ神話TRPG 6版

舞台 :現代日本
著者 :USB様
所要時間:6-7時間(15-18時間)
人数 :4人
難易度 :★★☆☆☆
種別 :小規模シティ
推奨技能:ハンドアウトに準拠
ロスト率:中程度
現状では唯一マスタリング経験のある「秘匿HO制/PvP可能性あり」のCoC。
好み・向き不向きは極端に分かれる。ハマると楽しい。整合性のために改変/調整済。
奇妙な共闘
クトゥルフ神話TRPG 6版

著者 :『クトゥルフ2010』収録
舞台 :現代日本 東京
所要時間:9時間(27時間)
人数 :3-5人
難易度 :★★☆☆☆
種別 :オープンシティ
推奨技能:三大、交渉、戦闘技能
ロスト率:中程度
現代日本の闇に挑む公式シティ。戦闘技能が必須だけあって物理ロストもそれなり。
元シナリオのフックを使って大幅加筆し、シティ探索もしっかり楽しめるように調整済。
欠落コディペンデント
クトゥルフ神話TRPG 6版

著者 :まかろ様
舞台 :現代日本
所要時間:7-8時間(20-24時間)
人数 :1-2人 ※タイマン or 2PL
難易度 :★★☆☆☆
種別 :クローズド
推奨技能:三大、戦闘、交渉技能
ロスト率:低~中程度
しっかり背景があり、探索好きにおすすめできる警官・探偵向けバディシナリオ。
情報量が多いため、間を空けすぎずにエンディングまで突っ走るほうがいい。
救済演説
クトゥルフ神話TRPG 6版

著者 :セカイ様
舞台 :現代日本
所要時間:4時間(12-14時間)
人数 :2人
難易度 :★☆☆☆☆
種別 :シティ
推奨技能:三大、交渉技能、拳銃
ロスト率:低
警官探索者同士でバディを組む(元から知人でなくてもOK)、現場捜査中心のシナリオ。
経験を積んだ継続探索者でプレイするとより心に残るかも。
花園家の屋敷
クトゥルフ神話TRPG 6版
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著者 :酔夢書架 へべれけ様
舞台 :現代日本
所要時間:5-6時間(15-18時間)
人数 :2-3人
難易度 :★☆☆☆☆
種別 :広域クローズド
推奨技能:三大技能
ロスト率:低い
しっとり静かな洋館もの。進行は複雑ではなく安定感もあるため初心者にもおすすめ、
中級者も楽しめるバランスのよいクラシックシナリオ。
無垢なる混沌
クトゥルフ神話TRPG 6版

舞台 :現代日本 北海道 冬
著者 :ひまつぶし卓 久海夏輝様
所要時間:15-20時間(45-60時間)
人数 :4-5人
難易度 :★★★★☆
種別 :広域クローズド
推奨技能:三大、交渉、戦闘
ロスト率:中程度
ドラマティックで分厚い長編。「探索/交渉/戦闘全部入り」のハリウッド系。
クトゥルフ2010収録の『奇妙な共闘』『腕に刻まれる死』の継続探索者で行くと楽しい。
女王陛下のサーヴァント
クトゥルフ神話TRPG 6版/7版

舞台 :クトゥルフ・バイ・ガスライト
著者 :白檀夜会 柏輝様
所要時間:7時間(21時間)
人数 :2-4人(3人以上お勧め)
難易度 :★★★☆☆
種別 :オープンシティ
推奨技能:図書館、考古学、ナビゲート、
アラビア語、交渉、隠密、戦闘
ロスト率:中程度
歴史物語×スパイ映画のようなスタイリッシュ・クラシック。
スケールが大きく現実強度も高い。物語の面白さに浸りつつ、カッコつけRPも楽しめる。
※PL済/KP未経験
圧縮梱包された人間の死体
インセイン

著者 :しゃめ様
ワールド:本当は怖い現代日本
タイプ :対立型
リミット:3サイクル
人数 :4人
難易度 :★★★☆☆
全力でクズ人間になれる完全PvP、設定も尖っていてエキサイティングでスリリング。
特殊ギミックがあるため、ある程度慣れたPL向け。※PL済/GM未経験