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Game Mastering Notes

機会があればマスタリングしたいTRPGシナリオの一覧。主にCoC6版、まれにインセイン。

マスタリングの経験があるものが大半ですが、PL経験済・GM未実績のものも含みます。

※白雨堂の作品は含んでいません(自作を遊んでいただけるなら常に回したいため)。

※順不同。システムもごちゃまぜ。概ねマスタリング経験順です。

★分類の基準と用語の定義(CoC関係)

・「小規模シティ」は、行動範囲の制約はないが、フリーな探索行動を想定していないもの。

・「広域クローズド」は、クローズドサークル型ではあるが、マップ攻略型の進行ではない、

 よりオープンシティに近い探索形式※のもの。

※「探索中、主体的に図書館・新聞社などの調査可能な施設に向かう行動が期待される」

 「フリーな探索行動、聞き込みなどによる情報収集を想定している」など。

・表中の三大技能は「目星」「聞き耳」「図書館」を指します。

・​「難易度」の基準はロスト率と直結しません。「作中で入手できる情報をおおむね入手して

 良いエンディングに到達するために、プレイヤーの行動力・判断力をどの程度要求されるか」

 という観点で設定しています。

★改変について

・プレイにあたっては、シナリオを無調整でマスタリングすることはほとんどなく、大なり小なり

 改変・調整を行います。主にプレイヤーの遊びやすさの向上や難易度調整、ゲームバランスの

 偏り・ストーリーや設定の矛盾の解消、没入感/現実感の強化を目的としたものです。

浅草十二階

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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​著者  :『クトゥルフと帝國』収録

舞台  :1920's日本 東京

所要時間:6時間(18時間)

人数  :3~4人

難易度 :★☆☆☆☆

種別  :オープンシティ

推奨技能:三大、交渉技能

ロスト率:中程度(約10%)

関東大震災直後の浅草が舞台。短いながらオープンな探索を満喫できる。

感情的なべたつきのない、公式のクラシカルシティを好むPLにおすすめ​の帝國シナリオ。

だるま駅

​クトゥルフ神話TRPG 6版

Image by Roméo A.

舞台  :現代日本

著者  :六璽遊戯様

所要時間:2時間(6時間)

人数  :2~4人

難易度 :★★☆☆☆

種別  :クローズドサークル

推奨技能:三大技能

ロスト率:低い

オフでもオンでもさくっと遊べる都市伝説系の短編。

若干のグロテスクさや不気味さもありつつ、醜悪過ぎない適度なホラーを吸える。

蕎麦屋・オブ・ザ・デッド

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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舞台  :現代日本

著者  :喀血卓様

所要時間:4時間(10時間)

人数  :3人

難易度 :★★☆☆☆

種別  :クローズドサークル

推奨技能:三大技能

ロスト率:中程度(約10-20%)

終始ハイテンションなギャグだが要所要所がクトゥルフ。

ノリを保って1日で駆け抜けたい。酒を片手に、笑いの沸点を下げてやるのが楽しい。

Cyber City Disconnection

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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​舞台  :現代日本

著者  :爆散針鼠様

所要時間:5-6時間(15時間)

人数  :1人 ※ソロ

難易度 :★☆☆☆☆

種別  :小規模シティ

推奨技能:目星、コンピュータ、電気修理

ロスト率:低~中

職業固定(サイバー警察またはホワイトハッカー)でプレイするサイバーもののソロ。

​探索バランスのよい短編。調整・改変により原作より少し味付けを濃くしています。

目が覚めたら部屋の窓にドラゴンが突っ込んできた

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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著者  :しまあじ様

​舞台  :現代日本

所要時間:3-4時間(12時間)

人数  :1人 ※タイマン

難易度 :★☆☆☆☆

種別  :小規模シティ

推奨技能:三大技能

ロスト率:低い

タイトル出オチと思いきや、それなりに探索もできるお気楽コメディ。

継続探索者同士を推奨。ドラゴンに浪漫を感じるPL&PCならかなりはしゃげる。

この中に一人無課金がいる

インセイン

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著者  :逸様

ワールド:本当は怖い現代日本

タイプ :特殊型

リミット:3サイクル

人数  :4人(3人可)

難易度 :★★☆☆☆

通称ソシャ廃インセイン。ソシャゲを遊んでいる人だとなお面白い。

全力でギャグかと思いきやホラー要素もあり、対立・協力のバランス練習にも◎。

あいつの部屋気が狂うほど汚いよな

インセイン

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著者  :雨音様

ワールド:本当は怖い現代日本

タイプ :協力型

リミット:3サイクル

人数  :2人

難易度 :★☆☆☆☆

インセインを初めて体験するプレイヤーにもわかりやすく、手軽に楽しめる2PL協力型。

ツボに入るとかなり笑えるが、潔癖症の人はリアル正気度にダメージを食らうかも。

​ラズベリージャム

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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​舞台  :現代日本

著者  :コウノスケ様

所要時間:3-4時間(10-12時間)

人数  :2-4人

難易度 :★★★☆☆

種別  :クローズドサークル

推奨技能:目星、リアルアイデア

ロスト率:中程度

ステータスが低くてもOK、戦闘・交渉技能も不要、リアルINT勝負の謎解きシナリオ。

展開によっては全員ロストの可能性もあり。左脳を使って遊びたい人にお勧め。

庭師は何を口遊む

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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​舞台  :現代日本

著者  :USB様

所要時間:6-7時間(15-18時間)

人数  :4人

難易度 :★★☆☆☆

種別  :小規模シティ

推奨技能:ハンドアウトに準拠

ロスト率:中程度

現状では唯一マスタリング経験のある「秘匿HO制/PvP可能性あり」のCoC。

好み・向き不向きは極端に分かれる。ハマると楽しい。整合性のために改変/調整済。

​奇妙な共闘

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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​著者  :『クトゥルフ2010』収録

​舞台  :現代日本 東京

所要時間:9時間(27時間)

人数  :3-5人

難易度 :★★☆☆☆

種別  :オープンシティ

推奨技能:三大、交渉、戦闘技能

ロスト率:中程度

現代日本の闇に挑む公式シティ。戦闘技能が必須だけあって物理ロストもそれなり。

元シナリオのフックを使って大幅加筆し、シティ探索もしっかり楽しめるように調整済。

​欠落コディペンデント

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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著者  :まかろ様

​舞台  :現代日本

所要時間:7-8時間(20-24時間)

人数  :1-2人 ※タイマン or 2PL

難易度 :★★☆☆☆

種別  :クローズド

推奨技能:三大、戦闘、交渉技能

ロスト率:低~中程度

しっかり背景があり、探索好きにおすすめできる警官・探偵向けバディシナリオ。

情報量が多いため、間を空けすぎずにエンディングまで突っ走るほうがいい。

救済演説

​クトゥルフ神話TRPG 6版

救済演説タイトル.png

著者  :セカイ様

​舞台  :現代日本

所要時間:4時間(12-14時間)

人数  :2人

難易度 :★☆☆☆☆

種別  :シティ

推奨技能:三大、交渉技能、拳銃

ロスト率:低

警官探索者同士でバディを組む(元から知人でなくてもOK)、現場捜査中心のシナリオ。

経験を積んだ継続探索者でプレイするとより心に残るかも。

花園家の屋敷

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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著者  :酔夢書架 へべれけ様

​舞台  :現代日本

所要時間:5-6時間(15-18時間)

人数  :2-3人

難易度 :★☆☆☆☆

種別  :広域クローズド

推奨技能:三大技能

ロスト率:低い

しっとり静かな洋館もの。進行は複雑ではなく安定感もあるため初心者にもおすすめ、

中級者も楽しめるバランスのよいクラシックシナリオ。

無垢なる混沌

​クトゥルフ神話TRPG 6版

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舞台  :現代日本 北海道 冬

著者  :ひまつぶし卓 久海夏輝様

所要時間:15-20時間(45-60時間)

人数  :4-5人

難易度 :★★★★☆

種別  :広域クローズド

​推奨技能:三大、交渉、戦闘

ロスト率:中程度

ドラマティックで分厚い長編。「探索/交渉/戦闘全部入り」のハリウッド系。

クトゥルフ2010収録の『奇妙な共闘』『腕に刻まれる死』の継続探索者で行くと楽しい。

女王陛下のサーヴァント

​クトゥルフ神話TRPG 6版/7版

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舞台  :クトゥルフ・バイ・ガスライト

著者  :白檀夜会 柏輝様

所要時間:7時間(21時間)

人数  :2-4人(3人以上お勧め)

難易度 :★★★☆☆

種別  :オープンシティ

​推奨技能:図書館、考古学、ナビゲート、

     アラビア語、交渉、隠密、戦闘

ロスト率:中程度

歴史物語×スパイ映画のようなスタイリッシュ・クラシック。

スケールが大きく現実強度も高い。物語の面白さに浸りつつ、カッコつけRPも楽しめる。

※PL済/KP未経験

圧縮梱包された人間の死体

インセイン

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著者  :しゃめ様

ワールド:本当は怖い現代日本

タイプ :対立型

リミット:3サイクル

人数  :4人

難易度 :★★★☆☆

全力でクズ人間になれる完全PvP、設定も尖っていてエキサイティングでスリリング。

特殊ギミックがあるため、ある程度慣れたPL向け。​※PL済/GM未経験

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