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シナリオ『怪談會-kwaidankwai-』公開によせて
まずは正式リリースにあたって、テストプレイヤーをつとめてくださった爪子さん、蒼烏さん、akaneさんに心から御礼申し上げます。卓仲間が数えるほどしかいないんです…。 謝辞も済ませたところで「怪談會-kwaidankwai-」について隙あらばなんとやらの走り書きをば。白文字反...
2020年2月28日


MIDSOMMAR観てきた(fusetter移植)
実は直球なグロにあまり耐性がないので途中でオゲーとなっていたものの、考えさせられるというか、インパクトのある映画だった。ただのホラーとしては観れなかったというか、恐怖や嫌悪を狙われているのはわかってるけどそれだけではないいろんなものを受け取るというか。...
2020年2月25日


読了メモ「薔薇の名前」(fusetter移植)
忘れないうちに「薔薇の名前」の初読メモというか雑感。 1年くらいかけてだらだら読んでたので読み込みめちゃくちゃ浅いです (ファンに怒られそう) 当然のことながらネタバレまみれなので注意。 ◆削除された物語 さっそく内容じゃなくギミックの話であれだけど、「1984年」の付録と...
2020年1月20日


インセイン遊ばせてもらった
いや、オンセだったのでダイスの出番はなかったんですがね。 昔わたしがCoCを(半ば強引に)勧めて体験卓など回した旧友は今、すっかり卓ゲの住民となって大量のるるぶにまみれ、今度はわたしがイエサブに連れ回されたり別システムで体験卓のお世話になっているという。趣味の相互作用って面...
2019年12月31日


シナリオ構造を考える(動機と期待について)
自分がシナリオ書いた後テストプレイしてもらって改善していくときとか、PL/PCとして動いた経験から考えた結果、こうかな?というのがちょっとまとまったのでメモ。 よく言われるのは「動機」、これはシナリオライティング初心者の自分でも身に染みて感じますね、うん。...
2019年12月12日
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